どーも、富士山です。
今回はスロット「HEY!鏡」のHEY獲得ポイント仲間別の特徴について記事にしました。
前作の番長3のベルカウンターに近いシステムの「HEYシステム」
リール左にあり、今回はこのHEYカウンターが初当たりの鍵を握るとされています。
6号機の一発目として登場する本機は「天国・ゾーン・天井」も概念が復活していて、その鍵を握るのが「HEYカウンター」
そのHEYカウンターのポイントを獲得し、JETBONUSを目指していくというゲーム性になっています。
そのHEYカウンターのポイントを獲得するときに仲間がいるとより多くのHEYポイントを獲得できるとされています。
そんな「HEY獲得抽選」について深堀していきます。
それではどーぞ。
目次(クリックで見出しへジャンプ)
まずはHEYシステムを確認

HEYは1ゲーム消化につき必ず1HEY以上を獲得することが出来る。
また、本機は「天国・ゾーン・天井」の概念が復活。
カウンターに電気が走ればゾーンを示唆。
最大699HEYorゲーム数999Gのダブル天井を搭載。
HEYカウンターは「通常・チャンス・天国」の3種類のモードで管理されている。
規定HEY到達で特訓に発展、期待度は約30%となっている。
HEY獲得抽選について

先ほども説明したようにHEYは1ゲーム消化につき必ず1HEY以上を獲得することが出来る。
さらに、仲間が増えることでより多くのHEYを獲得するチャンス。
ブラザー・ベリィは弱チェリーで、キャサリンは弁当で追加されやすい。
また、レア小役成立時は大量HEY獲得に期待できる。
各仲間の特徴 | |
---|---|
仲間 | 特徴 |
ブラザー | 稀に大量HEYを獲得 |
ベリィ | ベルでの獲得HEY増加 |
キャサリン | HEY獲得数が2倍に |
軍曹 | 特訓前兆中濃厚 |
HEYモード移行抽選
設定変更時・DZ終了後のモード振り分け
設定 | 通常 | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|
1 | 85.94% | 10.16% | 3.91% |
2 | 71.88% | 20.31% | 7.81% |
3 | 84.77% | 10.16% | 5.08% |
4 | 67.19% | 25.0% | 7.81% |
5 | 82.42% | 12.50% | 5.08% |
6 | 53.91% | 35.94% | 10.16% |
特訓経由時の対決敗北後のモード振り分け
設定 | 通常 | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|
1 | 86.72% | 9.38% | 3.91% |
2 | 74.22% | 18.75% | 7.03% |
3 | 83.59% | 11.33% | 5.08% |
4 | 64.84% | 25.00% | 10.16% |
5 | 79.69% | 14.06% | 6.25% |
6 | 53.91% | 35.94% | 10.16% |
HEYポイント獲得抽選
鏡
獲得 | ハズレ | 弱チェリー | 弁当 |
---|---|---|---|
1HEY | 100% | – | 99.22% |
5HEY | – | – | |
10HEY | 84.38% | ||
20HEY | 10.16% | ||
30HEY | 3.91% | ||
50HEY | 1.56% | 0.78% | |
100HEY | – | – |
獲得 |
強チェリー チャンス目 |
その他 |
---|---|---|
1HEY | – | 97.27% |
5HEY | 2.34% | |
10HEY | 0.39% | |
20HEY | ||
30HEY | 88.28% | |
50HEY | 10.16% | |
100HEY | 1.56% |
ブラザー
奇数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
獲得 | 弱チェリー | 弁当 |
強チェリー チャンス目 |
その他 |
1 HEY |
– | – | – | 94.53% |
5 HEY |
3.31% | |||
10 HEY |
88.67% | 98.83% | 1.95% | |
20 HEY |
5.08% | – | – | |
30 HEY |
3.91% | 80.86% | 0.39% | |
50 HEY |
1.56% | 16.41% | – | |
100 HEY |
0.78% | 1.17% | 2.73% |
偶数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
獲得 | 弱チェリー | 弁当 |
強チェリー チャンス目 |
その他 |
1 HEY |
– | – | – | 96.09% |
5 HEY |
2.34% | |||
10 HEY |
80.86% | 99.61% | 1.17% | |
20 HEY |
12.50% | – | – | |
30 HEY |
2.34% | 78.13% | 0.39% | |
50 HEY |
3.91% | 20.31% | – | |
100 HEY |
0.39% | 0.39% | 1.56% |
ベリィ
ベル入賞時 | ||
---|---|---|
獲得 |
ベル (奇数) |
ベル (偶数) |
10HEY | 97.27% | 96.48% |
20HEY | 0.78% | 1.56% |
30HEY | 1.17% | 1.56% |
50HEY | 0.78% | 0.39% |
ベル以外入賞時 | ||
---|---|---|
獲得 | 弱チェリー | 弁当 |
1HEY | – | – |
10HEY | 100% | 100% |
30HEY | – | – |
獲得 |
強チェリー チャンス目 |
それ以外 |
---|---|---|
1HEY | – | 100% |
10HEY | – | |
30HEY | 100% |
HEY数別のゾーン
HEY数別の特訓突入期待度 | |||
---|---|---|---|
HEY数 | 通常 | チャンス | 天国 |
0~32 | ▲ | ▲ | ◎ |
33~64 | ▲ | ▲ | ◎ |
65~99 | ▲ | ▲ | ◎ |
100~132 | ◎ | 〇 | ー |
133~164 | △ | △ | ー |
165~199 | △ | △ | ー |
200~232 | ▲ | ◎ | ー |
233~264 | ▲ | △ | ー |
265~299 | ▲ | △ | ー |
300~332 | ◎ | 〇 | ー |
333~364 | △ | △ | ー |
365~399 | △ | △ | ー |
400~432 | ▲ | ◎ | ー |
433~464 | ▲ | △ | ー |
465~499 | ▲ | △ | ー |
500~532 | ◎ | ▲ | ー |
533~564 | △ | ▲ | ー |
565~599 | △ | ▲ | ー |
600~632 | ー | ◎ | ー |
633~664 | ー | △ | ー |
665~699 | ー | △ | ー |
※◎→〇→△→▲の順で期待度が上がります
モードによってゾーンが変化します。
・通常、100・300・500のゾーンがチャンス
・チャンス、200・400・600のゾーンがチャンス
・天国、99までに特訓突入確定
HEYカウンターに電流が流れているのとモードは完全にリンクしているわけではありません。
軍曹が加わればアツい!特訓の新たな狙い目とは

仲間に軍曹が加われば、特訓前兆中濃厚となるのでアツい!
特訓の期待度は約30%で3回に1回は当たりに繋がる計算。
また、新たな狙い目として注目してほしいポイントがあります。
特訓後の対決に敗北した場合はHEYの下にある「☆」の数が増えていく。
この「☆」にはチャンスとなる数字が存在し、5周期目なら期待度50%以上となる。
前兆中の書き換え抽選
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 1.6% |
強チェリー | 10.2% |
チャンス目 | |
弁当 | 0.8% |
ガセ前兆中はレア小役によって書き換え抽選をおこなっています。
番長3のように対決中にチャンス目を引いても「勝利確定にはならない」ので注意しましょう。
まとめ
仲間増えていくことでHEY獲得が加速されていくので、仲間の存在は大事ですね。
もしかしたら、ここにも設定差があるのかもしれませんね。
また、新たな狙い目の特訓の周期狙い。
ここの情報も今後要注目となりそうです。